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이벤트 ( Event ) 본문
= 1. 이벤트 드리븐 프로그래밍 =
브라우저는 처리해야 할 특정 사건이 발생하면 이를 감지하여 이벤트를 발생시킨다.
이벤트가 발생했을 때 호출된 함수를 이벤트 핸들러라 하고,
이벤트가 발생했을 때 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라고 한다.
함수를 언제 호출할지 알 수 없으므로 개발자가 명시적으로 함수를 호출하는 것이 아니라❌
브라우저에게 함수 호출을 위임하는 것이다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector( 'button' );
// 사용자가 버튼을 클릭하면 함수를 호출하도록 요청
$button.onclick = () => { alert('button click'); };
</script>
</body>
</html>
버튼 요소 sbutton의 onclick 프로퍼티에 함수를 할당했다.
이 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 할당하면 해당 이벤트가 발생했을 때 할당 한 함수가 브라우저에 의해 호출된다.
이처럼 이벤트와 그에 대응하는 함수(이벤트 핸들러)를 통해 사용자와 애플리케이션은 상호작용을 할 수 있다.
이와 같이 프로그램의 흐름을 이벤트 중심으로 제어하는 프로그래밍 방식을
이벤트 드리븐 프로그래밍이라 한다.
= 2. 이벤트 타입 =
이벤트 타입은 이벤트의 종류를 나타내는 문자열이다.
- 1) 마우스 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
click | 마우스 버튼을 클릭했을 때 |
dblclick | 마우스 버튼을 더블 클릭했을 때 |
mousedown | 마우스 버튼을 눌렀을 때 |
mouseup | 누르고 있던 마우스 버튼을 놓았을 때 |
mousemove | 마우스 커서를 움직였을 때 |
mouseenter | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때(버블링되지 않는다) |
mouseover | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때(버블링된다) |
mouseleave | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때(버블링되지 않는다) |
mouseout | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때(버블링된다) |
- 2) 키보드 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
keydown | 모든 키를 눌렀을 때 발생한다. ※ control, option, shit, tab, delete, enter, 방향 키와 문자, 숫자, 특수 문자 키를 눌렀을 때 발생한다. 단, 문자, 숫자, 특수 문자, enter 키를 눌렀을 때는 연속적으로 발생하지만 그 외의 키를 눌렸을 때는 한 번만 발생한다. |
keypress | 문자 키를 눌렀을 때 연속적으로 발생한다. ※ control, oplion, shilt, tab, delele, 방향 키 등을 눌렀을 때는 발생하지 않고 문자, 숫자, 특수 문자, enter키를 눌렀을 때만 발생한다. 폐지(deprecated)되었으므로 사용하지 않을 것을 권장한다. |
keyup | 누르고 있던 키를 놓았을 때 한 번만 발생한다. ※ keydown 이벤트와 마찬가지로 control, option, shift, tab, delete, enter, 방향 키와 문자, 숫자, 특수 문자 키를 놓았을 때 발생한다. |
- 3) 포커스 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
focus | HTML 요소가 포커스를 받았을 때(버블링되지 않는다) |
blur | HTML 요소가 포커스를 잃었을 때(버블링되지 않는다) |
focusin | HTML 요소가 포커스를 받았을 때(버블링된다) |
focusout | HTML 요소가 포커스를 잃었을 때(버블링된다) |
- 4) 폼 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
submit | 1. form 요소 내의 input(text, checkbox, radio), select 입력 필드(textarea 제외)에서 엔터 키를 눌렀을 때 2. form 요소 내의 submit 버튼(sbutton>, <input type=" submit">)을 클릭했을 때 ※ submit 이벤트는 form 요소에서 발생한다. |
reset | form 요소 내의 reset 버튼을 클릭했을 때(최근에는 사용 안 함) |
- 5) 값 변경 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
input | input(text, checkbox, radio), select, textarea 요소의 값이 입력되었을 때 |
change | input(text, checkbox, radio), select, textarea 요소의 값이 변경되었을 때 ※ change 이벤트는 input 이벤트와는 달리 HTML 요소가 포커스를 잃었을 때 사용자 입력이 종료되었다고 인식하여 발생한다. 즉, 사용자가 입력을 하고 있을 때는 input 이벤트가 발생하고 사용자 입력이 종료되어 값이 변경되면 change 이벤트가 발생한다. |
readystatechange | HTML 문서의 로드와 파싱 상태를 나타내는 document.readystate 프로퍼티 값('loading','interactive', ' complete')이 변경될 때 |
- 6) DOM 뮤테이션 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
DOMContentLoaded | HTML 문서의 로드와 파싱이 완료되어 DOM 생성이 완료되었을 때 |
- 7) 뷰 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
resize | 브라우저 윈도우(window)의 크기를 리사이즈할 때 연속적으로 발생한다. ※ 오직 window 객체에서만 발생한다. |
scroll | 웹페이지(document) 또는 HTML 요소를 스크롤할 때 연속적으로 발생한다. |
- 8) 리소스 이벤트 -
이벤트 타입 | 이벤트 발생 시점 |
load | DOMContentLoaded 이벤트가 발생한 이후, 모든 리소스(이미지, 폰트 등)의 로딩이 완료되었을 때 (주로 window 객체에서 발생) |
unload | 리소스가 언로드될 때(주로 새로운 웹페이지를 요청한 경우) |
abort | 리소스 로딩이 중단되었을 때 |
error | 리소스 로딩이 실패했을 때 |
= 3. 이벤트 핸들러 등록 =
이벤트 핸들러는 이벤트가 발생했을 때 브라우저에 호출을 위임한 함수다.
다시 말해, 이벤트가 발생하면 브라우저에 의해 호출될 함수가 이벤트 핸들러다.
이벤트가 발생했을 때 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라 한다.
- 1) 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식 -
HTML 요소의 어트리뷰트 중에는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 어트리뷰트가 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트의 이름은 onclick과 같이
on 점두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문 등의 문을 할당하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick="sayHi('Lee')">Click me!</button>
<script>
function sayHi (name) {
console.log(`Hi! ${name}.`);
}
</script>
</body>
</html>
주의할 점은 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조가 아닌 ❌ 함수 호출문 등의 문을 할당한다는 것이다.
"이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"에서는 DOM 노드의 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수 참조를 할당한다.
이벤트 핸들러 등록이란 함수 호출을 브라우저에게 위임하는 것이라 했다.
등록할 때 콜백 함수와 마찬가지로 함수 참조를 등록해야 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 수 있다.
만약 함수 참조가 아니라 함수 호출문을 등록하면 함수 호출문의 평가 결과가 이벤트 핸들러로 등록된다.
함수를 반환하는 고차 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록한다면 문제가 없겠지만
함수가 아닌 값을 반환하는 함수 호출 문을 이벤트 핸들러로 등록하면
브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 수 없다.
하지만 위 예제에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문을 할당했다.
이때 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 사실 암묵적으로 생성될 이벤트 핸들러의 함수 몸체를 의미한다.
즉, oncLick="sayhi('Lee ')" 어트리뷰트는 파싱되어 다음과 같은 함수를 암묵적으로 생성하고,
이벤트 핸들러 어트리뷰트 이름과 동일한 키 onclick 이벤트 핸들러 프로퍼티에 할당한다.
function onclick(event) {
sayHi ('Lee');
}
이처럼 동작하는 이유는 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 위해서다.
만약 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조를 할당해야 한다면 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 곤란하다.
<! 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 곤란하다. -->
<button onclick="sayHi">Click me!</button>
결국 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 할당한 문자열은 암묵적으로 생성되는 이벤트 핸들러의 함수 몸체다.
따라서 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 다음과 같이 여러 개의 문을 할당할 수 있다.
<button onclick="console.log('Hi!'); console.log('Lee'); ">Click me!</button>
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식은 오래된 코드에서 간혹 이 방식을 사용한 것이 있기 때문에 알아둘 필요는 있지만
더는 사용하지 않는 것이 좋다.
HTML과 자바스크립트는 관심사가 다르므로 혼재하는 것보다 분리하는 것이 좋다.
하지만 모던 자바스크립트에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식을 사용하는 경우가 있다.
CBD 방식의 Angular/React/Svelte/Vue.js 같은 프레임워크/라이브러리에서는
이벤트 핸들러 어트리 뷰트 방식으로 이벤트를 처리한다.
CBD에서는 HTML, CSS, 자바스크립트를 관심사가 다른 개별적인 요소가 아닌,
뷰를 구성하기 위한 구성 요소로 보기 때문에 관심사가 다르다고 생각하지 않는다.
<!-- Angular -->
<button (click)="handleClick($event)">Save</button>
{ /* React */ }
<button onClick={handleClick}>Save</button>
<!-- Svelte -->
<button on:click={handleClick}>Save</button>
<!-- Vue. is -->
<button v-on:click="handleClick($event)">Save</button>
- 2) 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식 -
window 객체와 Document, HTMLElement 타입의 DOM 노드 객체는
이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있다.
이벤트 핸들러 프로퍼티의 키는 이벤트 핸들러 어트리뷰트와 마찬가지로 onclick과 같이
on 접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다.
이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 바인딩하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// 이벤트 핸들러 프로퍼티에 이벤트 핸들러를 바인딩
$button.onclick = function () {
console.log('button click');
};
</script>
</body>
</html>
이벤트 핸들러를 등록하기 위해서는 이벤트를 발생시킬 객체인 이벤트 타깃과
이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입 그리고 이벤트 핸들러를 지정할 필요가 있다.
예를 들어,
버튼 요소가 클릭되면 handleclick 함수를 호출하도록 이벤트 핸들러를 등록하는 경우
이벤트 타깃은 버튼 요소이고 이벤트 타입은 'Click'이며 이벤트 핸들러는 handlectick 함수다.
이벤트 핸들러는 대부분 이벤트를 발생시킬 이벤트 타깃에 바인딩한다.
하지만 ❗❗ 반드시 이벤트 타깃에 이벤트 핸들러를 바인딩해야 하는 것은 아니다.
이벤트 핸들러는 이벤트 타깃 또는 전파된 이벤트를 캐치할 DOM 노드 객체에 바인딩한다.
앞서 살펴본 "이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"도 결국 DOM 노드 객체의 이벤트 핸들러 프로퍼티로 변환되므로
결과적으로 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과 동일하다고 할 수 있다.
"이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"은
"이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"의 HTML과 자바스크립트가 뒤섞이는 문제를 해결할 수 있다.
하지만 이벤트 핸들러 프로퍼티에 하나의 이벤트 핸들러만 바인딩할 수 있다는 단점이 있다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 하나의 이벤트에 하나의 이베드 핸들러만을 바인딩할 수 있다.
// 첫 번째로 바인딩된 이벤트 핸들러는
// 두 번째 바인딩된 이벤트 핸들러에 의해 재합당되어 실행되지 않는다.
$button.onclick = function () {
console.log('Button clicked 1');
};
// 두 번째로 바인딩된 이벤트 핸들러
$button.onclick = function () {
console.log('Button clicked 2');
};
</script>
</body>
</html>
- 3) addEventListener 메서드 방식 -
DOM Level 2에서 도입된 EventTarget.prototype.addEventListener 메서드를 사용하여 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.
앞서 살펴본 "이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"과 "이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"은 DOM Level 0부터 제공되던 방식이다.
addEventListener 메서드의 첫 번째 매개변수에는 이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입을 전달 한다.
이때 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과는 달리 on 접두사를 붙이지 않는다.
두 번째 매개변수에는 이벤트 핸들러를 전달한다.
마지막 매개변수에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파 단계(캡처링 또는 버블링)를 지정 한다.
생략하거나 false를 지정하면 버블링 단계에서 이벤트를 캐치하고, true를 지정하면 캡처링 단계에서 이벤트를 캐치한다.
"이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"에서 살펴본 예제를 addEventListener 메서드를 사용하도록 수정해 보자.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!<button>
<script>
const $button = document.queryselector('button');
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
// $button.onclick = function () {
// console.log( 'button click');
// };
// addEventListener 메서드 방식
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('button click');
};
<script>
</body>
</html>
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 이벤트 핸들러 프로퍼티에 이벤트 핸들러를 바인딩하지만
addEventListener 메서드에는 이벤트 핸들러를 인수로 전달한다.
만약 동일한 HTML 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과
addEventListener 메서드 방식을 모두 사용하여 이벤트 핸들러를 등록하면 어떻게 동작할지 생각해보자.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
$button.onclick = function () {
console.log('[이벤트 핸들러 프로퍼티 방식]button click');
};
// addEventListener 메서드 방식
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('[addEventListener 메서드 방식] button click');
});
</script>
</body>
</html>
addEventListener 메서드 방식은 이벤트 핸들러 프로퍼티에 바인딩된 이벤트 핸들러에 아무런 영향을 주지 않는다.
따라서 버튼 요소에서 클릭 이벤트가 발생하면 2개의 이벤트 핸들러가 모두 호출된다.
동일한 HTML 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은
하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 없지만
addEventListener 메서드는 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.
이때 이벤트 핸들러는 등록된 순서대로 호출된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// addEventListener 메서드는 동일한 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해
// 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('[1]button click');
});
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('[2]button click');
});
</script>
</body>
</html>
단, addEventListener 메서드를 통해 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 이벤트 핸들러만 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
const handleClick = () => console.log('button click');
// 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 핸들러만 등록된다.
$button.addEventListener('click', handleClick);
$button.addEventListener('click', handleClick);
</script>
</body>
</html>
= 4. 이벤트 핸들러 제거 =
addEventListener 메서드로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면
EventTarget.prototype. removeEvent Listener 메서드를 사용한다.
removeEventListener 메서드에 전달할 인수는 addEventListener 메서드와 동일하다.
단, addEventListener 메서드에 전달한 인수와 removeEventListener 메서드에 전달한 인수가 일치하지 않으면
이벤트 핸들러가 제거되지 않는다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
const handleClick = () => console.log('button click');
// 이벤트 핸들러 등록
button.addEventListener ('click', handleClick);
// 이벤트 핸들러 제거
// addEventListener 메서드에 전달한 인수와 removeEventListener 메서드에
// 전달한 인수가 일치하지 않으면 이벤트 핸들러가 제거되지 않는다.
$button.removeEventListener('click', handleclick, true); // 실패
$button.removeEventListener('click', handleClick); // 성공
</script>
</body>
</html>
removeEventListener 메서드에 인수로 전달한 이벤트 핸들러는
addEventListener 메서드에 인수로 전달한 등록 이벤트 핸들러와 동일한 함수이어야 한다.
따라서 다음과 같이 무명 함수를 이벤트 핸들러로 등록한 경우 제거할 수 없다.
이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하고 있어야 한다.
// 이벤트 핸들러 등록
$button.addEventListener('click', () => console.log('button click'));
// 등록한 이벤트 핸들러를 참조할 수 없으므로 제거할 수 없다.
단, 기명 이벤트 핸들러 내부에서 removeEventListener 메서드를 호출하여 이벤트 핸들러를 제거하는 것은 가능하다.
이때 이벤트 핸들러는 단 한 번만 호출된다.
다음 예제의 경우 버튼 요소를 여러 번 클릭해도 단 한 번만 이벤트 핸들러가 호출된다.
// 기명 함수를 이벤트 핸들러로 등록
$button.addEventListener('click', function foo() {
console.log('button click');
// 이벤트 핸들러를 제거한다. 따라서 이벤트 핸들러는 단 한 번만 호출된다.
$button.removeEventListener('click', foo);
});
기명 함수를 이벤트 핸들러로 등록할 수 없다면
호출된 함수, 즉 함수 자신을 가리키는 arguments.callee를 사용할 수도 있다.
// 무명 함수를 이벤트 핸들러로 등록
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('button click');
// 이벤트 핸들러를 제거한다. 따라서 이벤트 핸들러는 단 한 번만 호출된다.
// arguments.callee는 호출된 함수, 즉 함수 자신을 가리킨다.
$button.removeEventListener('click', arguments.callee);
});
arguments.callee는 코드 최적화를 방해하므로 strict mode에서 사용이 금지된다.
따라서 가급적 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하여 제거하는 편이 좋다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러는 removeEventListener 메서드로 제거할 수 없다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러 프로퍼티에 null을 할당한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
const handleClick = () =› console.log('button click');
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 이벤트 핸들러 등록
$button.onclick = handleClick;
// removeEventListener 메서드로 이벤트 핸들러를 제거할 수 없다.
$button.removeEventListener('click', handleClick);
// 이벤트 핸들러 프로퍼티에 null을 할당하여 이벤트 핸들러를 제거한다.
$button.onclick = null;
</script>
</body>
</html>
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